SURVAIVO, la scelta giusta al momento giusto, dove non è consentito sbagliare nulla.
Esatto, una sola vita per tutti. Ma al momento della registrazione dopo aver inserito i propri dati si può scegliere di creare da 1 a più account. Ogni account ha la valenza di un giocatore differente dagli altri, con la comodità di poterli gestire con un unico accesso.
E' molto semplice, per ogni giornata ogni partecipante (account..) sceglie una squadra tra quelle possibili. Se la squadra durante la giornata del campionato vince, allora il partecipante (sempre leggasi account..) prosegue il cammino in SURVAIVO, differentemente quella squadra dovesse pareggiare o perdere la propria gara, il partecipante sarebbe eliminato dal gioco.
Beh se la tua squadra vince vai avanti.. e nella giornata seguente potrai scegliere una nuova squadra, che non potrà però essere una di quelle già scelte nelle precedenti giornate andate bene. Per chi sbaglia la propria scelta, sí, il gioco è finito, ma non bisogna demordere, saranno aperti altri tornei nel corso della stagione con iscrizione e montepremi variabili.
Vince chi sopravvive di più, vince chi indovina più squadre vincenti consecutivamente.
A quel punto il montepremi verrà diviso nel numero di giocatori rimasti nel turno precedente alla dipartita degli ultimi partecipanti ancora in gioco.
Solo dopo la prima giornata, se la vostra squadra perde o pareggia, avrete la possibilità di rientrare nella competizione ripagando la quota di iscrizione. Naturalmente dal turno successivo non vi sarà più possibile selezionare la squadra che avete scelto (perdente alla prima giornata).
Essendo un gioco a premi...basta seguire passo passo la procedura dopo la scelta di quanti account creare.
Il montepremi, unico per ogni edizione, é definito dal quasi importo totale delle quote, e verrà comunicato a chiusura delle iscrizioni.
Eh qui qualcuno purtroppo non sarà d'accordo e lo andremo a scontentare, ma ci sembrano queste le soluzioni più giuste: Se una gara di campionato viene posticipata per qualunque motivo: